Каникулы! Летние курсы 2026. Программирование, ИИ, Цифровое творчество

3D-моделирование и анимация

Blender — мощный софт для создания трехмерной графики, 3D-анимаций и игр. Программа позволяет создавать модели любой сложности. Курс по 3D моделированию для детей поможет развить пространственное и аналитическое мышление, логику и воображение.

Возраст 11-16 лет
Формат курса В группе до 6 человек
Длительность курса 8 месяцев
Записаться
Иллюстрация

Заниматься IT надо с ранних лет на ряду с английским языком. Наши программы направлены на развитие мышления, саморегуляции и интереса к учебе

Будете заниматься с одними из наших лучших преподавателей

чтобы научиться новому и закрепить когда-то изученное

Николаева Дарья

Николаева Дарья

Дмитрий Маслак

Дмитрий Маслак

У нас есть образовательная лицензия. Курс реализуется согласно федеральному государственному образовательному стандарту (ФГОС)

Программа

1.1. Знакомство с Blender. Навигация и интерфейс

1.2. Практика. Создание первой low-poly сцены

1.3. Продолжение работы над сценой. Настройка камеры, материалов и освещения

1.4. Моделирование. Что такое “меш”? Инструмент “Экструдирование”

1.5. Работа с чертежами. Моделирование автомобиля с чертежа

1.6. Моделирование. Четырехугольная сетка. Инструмент Loop-Cut. Работа с вершинами, ребрами и гранями. Модификатор Фаска.

1.7. Модификаторы Подразделения поверхности, Логический, Объемности.

1.8. Итоговая работа. Моделирование кружки.

Результат: на занятиях ученики освоят основные инструменты Блендера с нуля, познакомятся с модификаторами и создадут несколько моделей, в том числе сцену.

2.1. Основы анимации

2.2-2.3 Анимация сцены. Основы риггинга

2.4.-2.6 Персонажная анимация

2.7. Работа с частицами и шерстью

2.8. Построение композиции

Результат: на занятиях ученики освоят базу по анимации: всего в модуле будет создано 2 анимации — персонажная с ригом и сцена.

3.1. Основы топологии. Трех-, четырех- и n-угольные сетки

3.2. — 3.5. Моделирование фигурки Лего под Subdivision Modifier

3.6. — 3.8. Развертка и текстурирование в Substance Painter

Результат: ребенок осваивает крепкую базу для дальнейшей самостоятельной работы. Умеет работать с сеткой и понимает принцип моделирования под Subdivision Modifier.

Модуль посвящен изучению геметрических нод в программе Blender, а также работе с физикой и симуляциями.

В конце всего курса ребенок разработает и презентует свой финальный проект.

Расписание

на занятиях в группах

Программирование на Python

по средам 15:30-17:30
Можно присоединиться с c 1 сентября

Программирование на Python

по субботам 10:00-12:00
Можно присоединиться с c 1 сентября

Создание игр в Roblox Studio

по субботам 12:00-14:00
Можно присоединиться с c 1 сентября

Создание игр в Roblox Studio

по понедельникам и средам 16:00-17:00
Можно присоединиться с c 1 сентября

Программирование на Python

по пятницам 16:00-18:00
Можно присоединиться с c 1 сентября

Создание сайтов и Web-Design

по понедельникам и четвергам 17:00-18:00
Можно присоединиться с c 1 сентября

Программирование в Scratch

по вторникам и четвергам 17:00-18:00
Можно присоединиться с c 1 сентября
по четвергам и субботам 10:00-11:00
Можно присоединиться с c 1 сентября

Что важно знать о курсе

У ребенка будет полноценная база, с которой можно продолжать свой путь в геймдев: low- и high-poly объекты, персонажи и сцены.
Ребенок научится создавать модели с правильной топологией, чтобы они были готовы к анимации и текстурированию.
Ребенок узнает об основных процессах разработки игр и анимации, включая планирование, дизайн и релиз.
Под конец курса у ребенка на руках будет несколько 3D-моеделей, из них low-poly сцена, анимированный персонаж и hard-surface модель Lego фигурки.
Ребенок научится настраивать анимацию, включая базовые и продвинутые техники, такие как keyframing, rigging и motion capture.
Blender требует техничности, выверенных действий и терпения, чтобы объекты получились правильными.
Без творчества и креативности никуда: потребуется генерировать идеи и нестандартно подходить к решению задач.
Моделирование требует системного подхода и декомпозиции общей задачи.

Выдаем сертификат

Каждый ученик в конце курса получит именной физический сертификат.

Пример сертификата курса

Проконсультироваться по поводу обучения

Занятия можно попробовать бесплатно - чтобы познакомиться с преподавателем и программой.

    Оставляя заявку, вы принимаете оферту, условия договора на оказание услуг и политики обработки персональных данных.

    Почему выбирают Code it!

    Ценим процесс, а не просто результат обучения

    Сподвигаем к решению и поддерживаем вызовы

    Создаем среду для всестороннего развития: технологии, креатив, наука

    Учим на ошибках

    Применяем академический подход к обучению

    Возникли вопросы?

    Уроки проводятся в комфортном классе по адресу ул. Эгерский бульвар, 6к1. Каждому ребенку выделяется отдельный компьютер и рабочее место. После зачисления в группу ребенку выдается доступ к Личному кабинету, где можно отслеживать оценки занятий, проверять домашние задания. После подключения к виртуальной комнате у ребенка будет постоянная связь с преподавателем в течение всего урока. В конце каждого урока предусмотрено домашнее задание.
    Оставьте заявку, чтобы мы связались с вами и объяснили, когда будет следующий набор в группы. Перед зачислением необходимо будет пройти тестирование знаний на определение уровня подготовки ребенка.
    Если вы относитесь к одной из социально-уязвимых категорий населения, ваш ребенок будет заниматься с постоянной скидкой в 10%.
    В таком случае, мы поможем подобрать любой другой курс в нашей школе.
    Да, сертификат об окончании обучения будет отличным дополнением к портфолио ребенка!

    Как нас найти